﻿// 1-24.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
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#include <iostream>
#include<windows.h>

//控制光标移动到指定位置
void mouseGoto(int x, int y) {
    HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);  //获取控制台窗口的句柄
    COORD coord = { x, y };  //初始化坐标对象
    SetConsoleCursorPosition(hConsole, coord);
}

//获取光标当前位置
COORD getCursorPos() {
    HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);  //获取控制台窗口的句柄
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;
    GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &bInfo);
    return bInfo.dwCursorPosition;
}


//画L型
//以两个英文空格为基础单位："  "
//四种缺角位置，四种画法
//问题阻碍：C++控制台光标上移至有数据的一行，此时再上移，则该行数据丢失
void place(int x, int y, int dx, int dy) {
    //中心点，上级调用函数已经告诉我了嘛，至于最开始那个中心点嘛，你人自己算了告诉函数啦

}

//棋盘覆盖算法（右上角缺一角）
//基础单位，1*1正方形三个，呈现L型
//思路，递归分治
//具体而言：我看到了我缺少的东西了，
//1.中心点，没有中心点画什么？
//2.缺角：左上（东北），左下（东南），右上（西北），右下（西南）
//老师是下定决心画图出来的，而你不是，你很迷糊
//3.非常重要的是，坐标系概念，不以这个概念为底，什么都是空谈
//基准点，始终以L型的左上角作为基准点
void conver(int n, int x, int y, int dx, int dy) {  //n阶棋盘，(x,y)棋盘中心点，(dx,dy)指示缺角位置
    int s = 1 << (n-1);   //此处求子棋盘的边长，虽然n代表幂，但是通过位移操作，可以一步到位（呵呵，那之前求2^n搞那么复杂，就是为了引出a^n算法）
                          //主要为了确定中心点
    place(x + dx * (s - 1), y + dy * (s - 1), dx, dy);
    if (1 < n) {

    }

}

int main()
{
    //std::cout << "  ■\n";
    //std::cout << "\x1b[A";
    //std::cout << "        ";

    //std::cout << "  -\n";
    //std::cout << "  -\n";
    std::cout << "             1 2 3 4 5 6  7 \n";
    std::cout << "           a b c d e f  g \n";
    std::cout << "           A B C D E F  G \n";
    std::cout << "\n\n\n\n\n\n";
    std::cout << "尾巴";

    //std::cout << "                     ";
    std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
    std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
    std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
    std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
    std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
    std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
    std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
    std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
    //std::cout << "\x1b[4D";  //光标左移n行
    //std::cout << "\x1b[A";  //光标返回上n行
   /* mouseGoto(0, 0);*/

    //std::cout << "\x1b[1B";  //光标返回下n行
    //std::cout << "9";
    //std::cout << "\x1b[4D";  //光标左移n行
    //std::cout << "\x1b[4C";  //光标右移n行

    //std::cout << "你";
    //COORD a = getCursorPos();
    //std::cout << a.X << "----" << a.Y;


    /*mouseGoto(1, 1);*/
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
